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ジーンってちょっとネタようそあるよねw -- 2012-06-25 21 09 36 Vに立たないジーンを軸と呼んでいいの? -- 2012-06-30 11 04 56 別に関係ねぇし -- 2012-08-16 13 28 53 この構築でのベヒモは、ガード強要を誘う為なんでしょうか? スキルの発動はあまり見込めないと思うのですが・・・。 -- 2012-08-22 03 17 48 デッキの対策の所にトレイリングローズがなんたらって書いてあるけど、トレイリングローズこのデッキに入ってなくね? -- 2012-08-23 18 16 06 デッキレシピ以外の部分はほぼ全てまとめwikiから文章丸コピペしてるだけだから気にしないほうがいいぞ -- 2012-08-23 18 24 03 そういや使ってる奴見ないね、ジーン -- 2013-05-11 02 17 59 確かにジーン見ませんね -- 2013-08-18 18 18 01
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「人間なんてのは みな心に闇を抱えて生きてるもんさ」 『大神』や『ビューティフルジョー』で有名な、クローバースタジオ開発のアクションゲーム『GOD HAND』の主人公。 スットコの嫁ではないし、アンドロイドでもない。ザクIIにも乗ってません。ギーツのサポーターであるはずもない。 あてもなく旅を続ける風来坊であり、ある町で暴漢に襲われている少女オリヴィアを助けた事がきっかけで、 作中で悪魔の一派とそれに組する人間達がその世界において噂される、 「神の力を得られる伝説の腕」を求めて横行している「ゴッドハンド狩り」に遭い、右腕を切り落とされてしまう。 気を失ったジーンが目覚めた時、右腕は伝説の「ゴッドハンド」となっていた。 オリヴィアは伝説のゴッドハンドを守る一族の生き残りであり、 危険を顧みず自分を救ってくれたジーンを認め、ゴッドハンドを託したのであった。 そして彼は、ゴッドハンドを巡る戦いに巻き込まれる事になる…。 髪型・格好・体格・武器・技・動きetcが酷似している事から、よく「家康」(『戦国BASARA3』)と呼ばれる事もある。 恐らく、ジーンを意識して似せた(カプコンのいつもの病気)と思われる。 + ……と、ここまで見るとすっごいシリアスな設定なのだが 本作が一部で「バ神ゲー」と呼ばれるように、彼含め登場人物のほとんどがギャグの塊である。 まずヒロイン・オリヴィアの頼み事はどんなムチャなものでも断る事が出来ないドMである(ただし悪態はつく)。 しかしゲームの内容・難易度が後述する通りなのでこのドMっぷりが微妙にマッチしていたり。 その他にもストーリー冒頭で倒れて「み、水…」とか叫んだり、 ゴリラの姿をした敵に対し何故か後述の関西弁(※注・このゲームの言語は英語です)でツッコミを入れたり、 オリヴィアを助ける時にどっかの「なけるぜ」の人と全く同じセリフを呟いたり、 四天王との対決時どこからかイスとテーブルを持ってきてカルピスをラッパ飲みしてくつろぐなど、 彼のギャグ的行動を上げていくとキリが無い。 が、そもそもこのゲーム悪役と一般人含め皆こんな感じなので、 むしろ、左腕にゴッドハンドを持ち「デビルハンド」を名乗って人間を裏切り、 悪魔側に付いたちょっと邪気眼的言動のライバルキャラのアゼル、 四天王のまとめ役で一番地味である壮年悪魔ベルーゼと並んで、作中屈指の良識人である。 割とまともっぽいラスボスのサタンでさえ、対決前のあるステージで物凄い大ボケをかます始末。 まあ他二名はギャグをはさむ余地がない場面が多いので、作中全体でのツッコミ役は結局ジーンに回されている。 とは言え、ジーンも肝心のツッコミがズレていたりツッコミの中でボケたり、そしてボケたりするので、 最早ツッコミ不在のコントの如き様相を呈している。 本作のバカゲーっぷりに興味のある方はぜひ手に取っていただきたい。 EDまでこんな調子(MADではありません) + オリヴィアについて 本作のヒロインであり、その出会いからか弱い女性とも思える彼女だが、その本質はドSである。 自分は悠々と風呂に入りながら過酷な悪魔退治をジーンに依頼し、 ジーンが嫌がった際には風呂の中から斧を取り出しゴッドハンドを返せと脅したりする。 また、愛読書は「Mの扱い方」「Sの細道」。一部では「真の黒幕」等と呼ばれる始末。 ゲームを進める事で見られるオマケ写真には彼女の生活が写されているのだが…。 まるでゴッドハンドを守る責務から解き放たれた反動とでも言わんばかりに、堕落した生活をしている。 大酒や遊園地に始まり、ジーンのツケにして通販で大量の品物を購入、 果てにはスロットマシンに暴行を加え店員に止められる始末である。 ちなみに、ゲーム冒頭でジーンが「み、水…」とか言っていた時、一緒に居た彼女は平然としていた。 人並み外れて渇きに強いのか、はたまた持ってた水を一人で全部飲んだのか……。 「いやいや、お前人間ちゃうやろ!」 ちなみに、この台詞の英語音声は"You're not a human, are you!?"であり、 『デビルメイクライ』シリーズ恒例の台詞。 それをゴッドハンド風にした結果、こうなってしまったのだろう。 原作のゲームについて 完全無欠のゴッドアクション!! 前作『大神』が簡単だという声があったからなのか、「ノーマルですら一般ゲームのハードレベルかそれ以上」 と言われる程の高難易度3Dアクションゲームとなっている。 具体的にどんな難易度かというと、ゲームを開始して一分にも満たない内に最初の雑魚二人にボコられた*1とか、 チュートリアルが無くて不親切だなと思いつつ苦労して一面をクリアしたら、その一面がチュートリアルだったとか、 難易度ノーマルで既にDMCの「ダンテマストダイ」級とゲーム雑誌で評価される*2とか、 そんなプレイ感想が出ている程度。 しかし、やり応えのあるカスタマイズ要素や敵を倒した際の爽快感などから嵌る人も多く、やりこみプレイの動画なども良く上がっている。 現在では万人にはオススメ出来ないが、ハマる人はとことんハマる良スルメゲーという評価を得ているようだ。 誰だハマッた人はマゾって言った奴は! ドMゲーというがハードすらクリアして責めに回るとドSに変わってしまうプレイヤーがいるのも事実。 戦闘は通常は肉弾戦のみでリーチが非常に短く、ぶっ飛ばした敵、拾った武器、下記のゴッドリール技以外は飛び道具は使えない上に ジーンはガードが出来ないため、避け動作で対応仕切れない対複数戦は非常に不利となっている。 打開策の一つとして、ゲージ消費で任意に発動と出来る「ゴッド解放」を行う事で10秒間無敵+αとなる強化状態になれる。 「タイマン戦では無敵過ぎ、二人相手にゃ即解放(ダーッ♪)」とは良く言ったもんである。制作スタッフ確信犯だろ…… (まぁ、狭い場所で敵が連なっていれば、敵を吹っ飛ばす技を上手く当てる事で何体も巻き込んで吹っ飛ばす事も可能… というか、こうしないとやってられない) そんな難易度である為、基本操作に慣れてきた頃、最初に詰まるのは同時に二人の中ボスと戦う戦闘とも良く言われている。 ちなみにその戦闘は1面の中盤というかなり早い段階で訪れる。 これ以降も中ボス3人同時、5人同時、果ては中ボス1人+雑魚7人同時(しかも最高クラスの戦闘力を持つ雑魚ばかり) というシチュエーションすらある。ドMホイホイってレベルじゃねーぞ! その肉弾戦のみでも、攻撃方法は100種類を越え、クリアボーナスやカジノ等で稼いだポイントを使用し新たな技を購入し、 どの技を設定するかは自分で考えるカスタマイズ仕様となっている。 技によっては文字通り面白いほど敵が横方向に吹っ飛び、それを利用して壁ハメも可能。 他にもチャンスの時には「ボコる」を初めとした敵の種類による固有対応技が発動出来る。 また、ストックを消費する事で必殺技である「ゴッドリール技」を使用出来るが、 こちらも通常技同様購入する事により、使用出来る技が増えていく。 一発のダメージが非常に多い技や多数の敵を一度に巻き込める技等があり、一発逆転や状況打開を狙える。 中には「ゴッド☆土下座」のような傍目にはネタ技にしか見えない物もあるが…。 このゲーム、自分が死なずに敵を倒し続けるとどんどん難易度が上がっていく仕様であるため、 難易度を最低まで下げるこの技は地味に優秀な技である。*3 また、本来はリール選択の失敗である「スカ」も、極小ダメージのみで一定時間無敵となれるため、 緊急脱出として使用する余地が残されている。 ゴッドリール技の一覧 前述の通りかなり難しいゲームだが、極めるとこうなる……らしい。 ……ただし、このうp主は『BASARA3』を無着地でプレイするような方だが。 + 神か~悪魔か~分からない~♪ 後に『デビルメイクライ』に登場した彼とは色々と共通点があるため、こんなMADも作られてたりする。 でもネロの方が有名だって?お前毒チワワの刑な MUGENにおけるジーン ブラウン氏が3Dモデルを用いて製作したものが存在していたが、現在は入手不可。 原作の動きをかなり忠実に再現しつつ、格ゲー仕様に落とし込んでいる。 原作同様に自分で技をカスタマイズする仕様となっており、オプションファイルで設定可能。 豊富な技を自由に付け替える事が出来る。 「技が多すぎて完成がいつになるか分からない」との事で、ベータ版としての公開だが、 豊富な技が搭載されているので動作には問題ないレベルに仕上がっている。 全体的にリーチ、判定が弱めで打点も高いため、小柄なキャラが苦手。 また攻撃を立て続けに受けるとピヨってしまう仕様なのでコンボキャラにも分が悪い。 しかしコンボ火力は高く、「浮かし技からの笑龍拳(誤字ではない)連発→空中廻し蹴り」 といった空中連携を狙えば一発逆転も可能という、中々にロマン溢れるキャラである。 なお、原作では女性と一部の敵には効果のない「キンテキ」だが、MUGENでは女性にも問題なく効果がある。 後々何かしらの対処をする予定であったようだ。 AIは未搭載だが製作は自由となっており、ホルン氏によるAIパッチが2015年7月24日より公開されている。 このAIは技のセレクトに関係無く全ての技を使用する。 接近してコンボを積極的に狙い、コンボレベルを上げるほど長いコンボを使うようになる。 コンボレベルを3以上にすると1回のコンボで5~6割のダメージを与え、最大の4では使う技は減るがしっかりとコンボを狙ってくる。 この他、立ち回りの設定、反応レベル、ガードレベル等を設定可能。 強さとしては基本的に強クラス、各種設定を最大にすると凶下位~中位に匹敵する。 プレイヤー操作 出場大会 [最近杯] 強キャラ チーム対抗 ポイントサバイバル 出演ストーリー 無限を馳せる者 プレイヤー操作 ジーンでビギローン (操作キャラ) *1 このゲームの敵の世紀末っぷりを伝えるために例を挙げると、 この最初の雑魚二人がどれだけ体力の上限をアイテムで上げても一撃で満タンから瀕死になる攻撃を繰り出してくる。 技の内容は「膝をついてお手上げ→油断して近付くと金的アッパー」という流れの不意打ち。 尤も、実際は一度把握してしまえばそうそう当たるものではないし、他の技は流石にこれよりは控えめな威力。 ちなみにこの雑魚二人、難易度ハードの番人的な役割も兼任しており、 「ノーマルをクリアしてハードが出現したので挑戦してみたら開始数秒でボコボコにされた」とのたまうドMプレイヤーもちらほら。 *2 ゴッドハンドの難易度を表現する上で語り草になっているこの逸話だが、信憑性についてはいささか疑問が残る。 というのも、「敵がガード出来るのに主人公がガード出来ないから」という理由などで微妙な評価を下されており、 これに対し「ちゃんとプレイしたとは思えない」というような意見も出ているため (このゲームはスウェーによる回避、ガード崩しからの攻勢が非常に重要)。 とは言えやり込みによる研究もない状態だし、某クロスレビューだからしょうがないのかもしれない。 実際難しいのは間違いないのだから。 *3 しかし最高難易度のハードでは敵レベルが最高のDIEで固定されているため、この戦法は通用しない。というか土下座が使えない。 まあ、好き好んでこのゲームのハードをやるプレイヤーはあっても使わないだろうが。 同じカプコンのRPG『ラストランカー』の「ザ・土下座」はどんな強敵にも通用する行動停止技となっている。
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【ジーン】 種族Lv. ブラックバット Lv.4 (融合練成により消滅) 経歴 バット→ブラックバット 序列 魔王軍団No.5 初出 30話 ステータス 器用値 16敏捷値 21知力値 16筋力値 13生命力 13精神力 15 スキル 噛付き 飛翔 反響定位 回避 奇襲 吸血 闇属性 紹介文 ジーンは遺伝子の事。明るい所は苦手だが暗い場所での探索能力は非常に高い。クラスチェンジでより闇の住人らしくなった。吸血ちゅーちゅー。全般的に影が薄い。フューズ・モンスターズによりテロメアに。 備考 ・198話にて無明 瑞雲との融合でテロメアに。
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(Gene) ■ 性別 / 男性型 ■ 年齢 / 20代 ■ 種族 / ゼレノイド:アンドロイド 『ゼレノイド解放同盟』盟主(ナンバー1)。"改世のジーン"。 『ゼレノイド独立戦争』時のゼレノイド側の英雄・ジオの後継者を自称し、人間からの完全な独立を目指すため、組織を立ち上げる。 常にゼレノイド達の前に立ち、確固たる意志で彼らを導く姿は、影で虐げられてきたゼレノイド達に大きな希望を与えた。 また、端正な佇まいに似合わぬ豪傑で、彼専用にカスタムされた二刀のレーザーブレード、『ティソナ』『コラーダ』を操る。 +以下、ネタバレ設定 編集中。 ※ほかにもいろいろと設定やらつじつま合わせを考え中。 ◆所持武器 レーザーブレード『ティソナ』『コラーダ』 ◆ゼレノイド解放同盟 ナンバー1 改世のジーン ナンバー2 霧中のイーサン ナンバー3 爆塵のセデス ナンバー4 艶麗のミザール ナンバー5 虚影のクサヴァー
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番号 略名 正式名 081 ジーン ジーン 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 伍長 - × ○ ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 6 7 9 8 9 8 A 5 6 8 7 8 7 B 4 5 7 6 7 6 C 3 4 6 5 6 5 D 2 3 5 4 5 4 E 1 2 4 3 4 3 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 ジオン公国 最初から 伍長D サイド7遭遇戦の報告とシャアへの補給の提案YESで死亡 新生ジオン発生で離脱 ネオジオン・キャスバル 最初から 伍長E 新生ジオン 最初から 軍曹E(経験0) 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ デニム スレンダー 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 ガンダムに初めてやられたパイロット。原作アニメでの命令無視やガンダムに不用意に近付いて張り倒された事がバッチリ反映されており、全体的なステータスが非常に残念な状態で、エース揃いのジオン系勢力の中でも文字通り最弱パイロットの一人である。しかし、よくよく冷静に数値を見てみると上官のデニムよりも射撃・耐久・反応が1ずつ高く、実は3人の中では一番強かったりする。ジオン本国ではあまり有り難みはないが、デニム・ジーン・スレンダーの三人は相互に士気補正が発生するので、スタック運用するのも手だろう。V作戦イベントではシャアの補給要請をYesで死亡、Noでデニム、スレンダー、ガデム、ガルマたちと共に生存確定。なお、一蓮托生のガルマが新生ジオンを旗揚げすると、この選択での生存者が全員まとめて離脱してしまうので注意。外伝勢力では人手不足のネオジオン(キャスバル)や新生ジオンで登場する。やはりステータスの低さが気になるが、機体の性能を底上げしてくれるため、ただの無人機よりは断然良い。ネオジオン(キャスバル)では最初から搭乗しているザク改がかなり優秀で、オーバーテクノロジーの貴重品。初期戦力の中ではドムを超える強力な量産機であり、ジーンには悪いが彼に使わせておくのはもったいないため、他のパイロットと乗せ換えた方が良いかもしれない。 うんちく等 ガンダムにやられた記念すべき第一号。実はMS同士の戦闘における、初めての戦死者だったりもする。 勲功を焦り、上官の制止を振り切って暴走した挙句に撃墜された。 アムロのエース人生の第一歩としては情けない相手である(因みにカミーユの場合はカクリコンのMk-Ⅱ、ジュドーはヤザンのプチモビ)。 なお、THE ORIGIN の「前夜」では出撃前に味方と揉めて刃物を突きつけた挙句、シャアに一瞥されただけで竦み上がるという醜態を演じている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 まぁ・・・ランク上がっていけば、限界140%程度の機体なら、完璧に乗りこなして、サブ射撃武器の発動率も上げてくれます。 -- 名無しさん (2010-05-30 03 16 43) 格闘8を生かすには限界160%が必要・・・まぁ。どうでも良いか。 -- 名無しさん (2013-12-23 19 11 37) ジーンが格闘5回の機体に乗る事は無いと考えれば実質150%あればいいか・・? -- 名無しさん (2013-12-24 11 41 17) 初期階級が下士官の上、指揮値が最高6止まりなので僚機が高指揮の指揮官の指揮範囲のそれより弱くなるので量産機はあまり乗せないほうがいいかも。 -- 名無しさん (2014-02-18 08 59 08) ジオン敗戦の大戦犯なのに隊長のデニムや命令を忠実にこなしたスレンダーよりちょっぴり強い -- 名無しさん (2017-05-05 02 02 02) 「初期値が低いが成長値が高く、育てれば使えなくも無い」方が野心家っぽい気がする -- 名無しさん (2017-07-28 21 09 56) 彼の撃破される有り様は、V作戦の概要としてイベントで見ることができる。 -- 名無しさん (2018-07-02 03 43 35) あの隊の中ではパイロット適正が上位だったから増長したという扱いかな。底辺だけど。 -- 名無しさん (2019-10-05 23 59 28) 稼働前とは言え多数のMSを撃破しているからな。 -- 名無しさん (2020-04-15 11 27 20) ORIGINでのガンダム起動後のヘタレっぷり(デニムはそこそこパンチ当ててたしスレンダーもビームの報告をシャアにしながら的確に命令聞いて動いていた)のを見ると、寧ろ三人の中でも最低でもいいのではと思える -- 名無しさん (2020-05-05 09 23 38) キャスバルでは指揮値の事を考えると余った単機に押し込んでおけばいいか。イフリートとか。 -- 名無しさん (2020-05-05 09 59 51) ジーン、デニム、スレンダー仲良し3人組。1部生殺し期間にでもジャブローにカメラザク撮影研修行かせてSまで上げてやれば、第2部以降の激戦でもなんとか居場所がある。最後は総帥になったシャアに喧嘩を売りに行かせよう。 -- 名無しさん (2020-05-05 10 39 05) ジーンが暴走していなければガンダムガンキャノンタンクあわせて9機(設定によっては12機)のMSがWBに搬入されたわけで、これにそこそこ優秀であっただろうパオロの部下たちが乗ったとしたら…と考えるとそこまで戦犯でもない気もする -- 名無しさん (2020-05-22 10 56 52) ↑それは結果論。その理屈で言うと、天パーとガンダムを結び付けた、敗戦原因の大戦犯では? -- バンダイを大企業に育てた英雄か? (2020-08-01 14 32 27) 腕の方は置いとくとして、目の前の手柄に目がくらんでチームワークミダスやつが指揮上がるのかね -- 名無しさん (2020-08-01 16 17 23) 普通に考えてザク2機では制圧しきれないだろうからいずれ撤退しただろう。ただ暴れて試作機数機を破壊しただけ。敵に機密漏洩がバレて警戒させた結果になるからおそらく戦犯で処分されていたな -- 名無しさん (2020-08-02 03 27 38) スレンダー同様に本来なら名無しモブ程度だが出世欲が高い、好戦的な為かスレンダーよりいい。頑張ってAランクに到達できれば格闘を1.5倍にできるしSランクになれば格闘限界160が生かせてサザビーみたいな限界160以上、5回切りの機体の格闘を3回増やせる。育てば高機動型ギャン、クリーガー、ガズアル、ガズエルに乗せてもいいくらいにはなれる。 -- 名無しさん (2021-02-25 16 43 09) この人が暴走しなければアムロがガンダムに乗ることはなかった。つまりシャアとアムロの因縁も生まれることはなかったわけで、さかのぼるとアクシズ落としの原因と言えなくもない…かも。 -- 名無しさん (2021-02-26 11 08 07) クソ弱いと思われがちだが、エースの後ろについて回って一年戦争中にSランクまで育てれば2部以降は立派な中堅として扱える。射撃9格闘8耐久9反応8というのは、例えるならエゥーゴクワトロ編のエマさんの初期能力並の数値。十分強そうに見える。なお将来性 -- 名無しさん (2021-04-25 16 44 25) 声がいい。それだけ -- 名無しさん (2021-05-23 01 50 26) 仮にあのまま襲撃が成功して、生きて帰ってきても出世どころか懲罰を受ける可能性もあるよね。ジーンが名前を出していたシャアは命令に従って戦果を挙げたのに対して、ジーンは命令を無視して勝手に暴走をしたから -- 名無しさん (2024-01-09 23 39 37) 襲撃が成功してガンダム3機他を全て破壊できればホワイトベースも拿捕できるし残骸も全部回収できる。功績がバカでかいので命令違反を差し引きしてもプラスになると思う。 -- 名無しさん (2024-01-09 23 42 35) 結果論でアムロや後のNTエース達がガンダムやホワイトベースに乗る要因になったけど、ほとんどの正規パイロットや試作品を壊滅状態に陥れたリターンはデカいよな。 -- 名無しさん (2024-01-09 23 59 10) あわれすべての能力が2桁に届かない・・・キャスバル軍で地上を捨てて先に宇宙をとる場合、ザクF2や奪取ガンキャノンB装備などでこつこつ仕事をしてもらおう。地球上ではいっそのことズゴックかドダイグフに乗っててもらってもいい。この数値ではイフリートすらザクJ型に毛が生えた程度の動きしかできない。もっともクラッカーとミサイルポッドの発動頻度によって戦果も上げれるだろう -- 名無しさん (2024-01-13 00 48 51) 名前 コメント
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ジーン・リトルバーン 作者:ペコ助 (47165) user_id=14902 名前:ジーン・リトルバーン 身長:150cm 年齢:13歳 好物:大豆 苦手:体育会系 趣味:遺跡巡り 特技:鉱物利き 職業:考古学者(自称 ダイライヤ出身の自称考古学者、世界中の古代文明を研究中。 首から上の能力には自信があるが、運動能力ゼロ戦闘能力もまったく無い。 腰の剣は実際、飾り物である。 祖父がダイライヤ国名誉科学者で、幼少から機械だらけの環境で育ったため、特技がさわった物の素材、鉱物の純度から原産地まで言い当てられ、他の国に居ればどうでもいいかもしれない特技を見に付けている。 13歳の誕生日に家族から世界を旅し、見聞、経験を積むように言われ、無理やり家から追い出される。 危険な旅のおかげで逃げ足だけは速くなっているのであった・・ 関連キャラ デスゲイズ 関連イラスト 企画PQ:激道中~古代遺跡崩壊 (image_id=70472) - ペコ助 企画PQ:楽園 (image_id=70889) - tomo PQ 合作/ぷちキャラ第六弾 (image_id=73733) - Tanokula 企画PQ:鉱石調査 (image_id=81786) - 盆野 芋
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ジーン GUNDAM WAR CHARACTER(UNIT) CH-1 緑 1-4-0 R (ダメージ判定ステップ):《(2)》このカードが属するセットグループのみが攻撃に出撃している場合、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、敵軍本国の代わりに、敵軍配備エリアにいるユニット1枚に与えられる。 M Ad [0][0][0] 防御されなかった場合に敵軍配備エリアを焼けるようになるカード。 高機動持ちユニットなどと併用して効率的に焼けるようにすることはできるが、いかんせん折角本国に戦闘ダメージが通る状況でわざわざユニットを焼くというのが後ろ向きである。 更に4国力でありながら戦闘修正なしなど使い勝手はすこぶる悪い。 ベースドブースター / エクステンションブースター2 CHARACTER(UNIT) CH-67 緑 1-1-1 C (自軍ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、配備エリアにいる敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。 M Ad [1][0][0] ジーン《1st》を比較的実用的にリメイクしたカード。 ダメージそのものは固定2点となったが、ダメージを与えつつ焼けるようになり使い勝手は大幅に向上した。 1国力で格闘修正持ちなので緑ウィニーなどに採用される。 打点を重視した構成だと入りにくいようである。
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名前 ジーン 正式名 ジーン No 102 階級 伍長 能力 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 最大値 27 32 42 41 44 38 特性 MS MA 車輛 航空 艦船 S C A A C スキル 1 出世欲 8 偵察技術 15 宇宙戦技 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ 専用機 特殊セリフ スキル対象キャラ 歴史介入 獲得シナリオ シャア・アズナブル(0079) 難易度 ユニット 必要ポイント 0079-E 0079-M 0079-L 0093 - なし EASY ザクIIF型・A NORMAL HARD VERY HARD ※0079-E:レビル/ギレン・ザビ/テム・レイ ※0079-M:アムロ・レイ/シャア・アズナブル/ランバ・ラル/ブライト・ノア/ガルマ・ザビ/マ・クベ/ガイア ※0079-L:ティアンム/ドズル・ザビ/キシリア・ザビ 初期能力値 シナリオ Lv 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 0079共通 レビル ギレン・ザビ ティアンム ドズル・ザビ アムロ・レイ(0079) シャア・アズナブル(0079) ガイア ブライト・ノア キシリア・ザビ ガルマ・ザビ マ・クベ ランバ・ラル テム・レイ 0093共通 シャア・アズナブル(CCA) アムロ・レイ(CCA) クェス・パラヤ ギュネイ・ガス ハサウェイ・ノア 寸評
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ジーン スコットランド貴族のグラスゴー伯爵の系譜に登場する人物。 関連: ジョンボイル(2) (ジョン・ボイル、父) ヘレナモリソン (ヘレナ・モリソン、母)
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【作品名】GOD HAND 【ジャンル】ゲーム 【名前】ジーン 【属性】ゴッドハンドを持つ男 【大きさ】背の高い成人男性 【攻撃力】2メートルほどの成人男性を一秒ほどで見えなくなるまで吹っ飛ばす攻撃より強い攻撃十発で倒れる相手を ジャブ一発で倒せる 発剄:両手掌底打ち、全身の気を一気に解放するスゴい技 一秒ほどのタメが必要 ジャブの三倍の威力(ジャブ三発で倒れる敵を一発で倒せる) ゴッド爆裂拳:大きく振りかぶってゴッドハンドの力を解放して殴る 威力はジャブの5倍 3秒ほど溜めてから発動すればドラゴンキック並みの威力になる ゴッドリールを消費して以下の技を使用可能 ゴッドリールの最大数は6 リール技使用中はゴッドハンド解放中と同じく無敵状態 リール技はゴッドハンド開放時の攻撃を回避できる奴でも反応できない速度 スカ:上からタライがジーンの頭に落ちてくる 3秒間ほど無敵になるが少量のダメージを受ける(このダメージでは戦闘不能にならない) ゴッドリールを消費しない しかしリールのストックが0だと使えない キンテキ:男の急所を蹴り上げる ジャブの二倍程度の威力 喰らった相手は顔が真っ青になり20秒ほど動けなくなる 当然だがタマがある奴にしか効かない ゴッドリールを1個消費 ドラゴンキック:ジャブの20倍の威力で、10メートル大のカマキリ型悪魔を空の彼方まで蹴り飛ばせる ただし、食らった相手に喋るぐらいの余力が残っていれば、吹っ飛んだのと同じ勢いで元いた場所に戻ってくる ゴッドリールを2個消費 死連脚:ドラゴンキックの二倍以上の威力 ゴッドリールを2個消費 Wゴッドハンド:2秒ほどタメたあと手の形をした闘気を発射する ジャブの100倍以上の威力がある 速度はマッハ2くらい 射程は百mほど ゴッドリールを3個消費 【防御力】数mの爆発で無傷 バズーカに十発以上耐える チンピラ二人を空の彼方まで殴り飛ばす奴の攻撃にも数回耐えられる 数百メートルの高さから落とされても大丈夫 キンテキを喰らっても数秒怯むだけ 【素早さ】移動速度は音波と同程度 数百メートルほどジャンプして直径一キロの移動要塞に飛び移った 5メートルほど先からの音波攻撃を回避可能 同じ能力を持つ相手がゴッドハンド解放やリール技を使っても攻撃を当てたり避けたりできる 【特殊能力】ゴッドハンド開放:十秒間スピードが上昇し、通常時のパンチや蹴りを次々回避できる奴が回避も防御もできずに殴られ続けるようになる さらにリール技以外の攻撃力が2倍になる(ジャブ2発で倒れる奴をジャブ1発で倒せるようになる) また、発動中は無敵状態になり敵の攻撃(不思議攻撃含む)がすり抜ける 2回まで使用可能 同じ能力を持つ相手がゴッドハンド解放しても攻撃を当てられるので物理無効を無効 【長所】俺の両手はゴッドハンド 【短所】神の割にあまりブッ飛んだことはしてない 【戦法】ゴッドハンド解放状態で参戦、解放が終わったら即再解放 外見が成人男性だったらキンテキで動きを止めた後Wゴッドハンド キンテキが効かないならリール技を適当に使う 二回の解放で倒せなかったらスカの無敵時間を利用して戦う vol.3参戦 vol.3 33 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 03 46 48.62 ID 4d+dmDHz ジーン考察 5mから音波に反応なので0.014秒反応 ○枢木スザク 金的勝ち ○ゲンジマル 金的勝ち ○薙蘇魔 金的勝ち △綾崎ハヤテ 当てれないが倒されはしない △剣桃太郎 当てれないが倒されはしない ○江戸川コナン 金的→Wゴッドハンド勝ち ×超人類・三一人 当てれない開放状態が解除された時にメガトン級のパンチで負け ×仮名ライダー 当てれない 開放状態が解除された時にバットで殴られまくって負け ○シンタロー 闘気は物理攻撃ではないだろう 開放状態中にWゴッドハンド勝ち △金剛源二 倒せない倒されない △緋村剣心 当てれない倒されない ×ブルー将軍 金縛り負け 超人類・三一人>ジーン>江戸川コナン